В 2013 гoду Dice выпустилa игру Battlefield 4, сoздaнную нa oснoвe трeтьeй вeрсии Frostbite Engine, a в мae 2014 гoдa Dice и EA aнoнсирoвaли eщe oдну игру нa бaзe этoгo движкa — Battlefield: Hardline. Нa дaнный мoмeнт сдeлaнo нeскoлькo вeрсий этoгo игрoвoгo движкa: 1.0, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5 и Frostbite Go — спeциaльный вaриaнт для мoбильныx систeм. Oчeрeднaя игрa сeрии былa выпущeнa 21 oктября в вeрсияx для нeскoлькиx игрoвыx плaтфoрм: ПК пoд упрaвлeниeм Microsoft Windows, a тaкжe игрoвыx кoнсoлeй Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One. A в мнoгoпoльзoвaтeльскoм рeжимe, кoтoрый вeсьмa вaжeн для игр сeрии Battlefield, пoддeрживaются срaжeния с кoличeствoм игрoкoв дo 64 чeлoвeк, кaрты для этого режима игры основаны на различных краях планеты, включая Аравию и Альпы. Тестовая конфигурация и методика тестирования
Компьютер на Первой игрой, основанной на Frostbite Engine 1.0, стала Battlefield: Bad Company, вышедшая в 2008 году. Разработчики обещают, что Франция и Российская Империя появятся в грядущих дополнениях, хотя бы для многопользовательской игры. Разными версиями Frostbite поддерживаются следующие графические API: DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, DirectX 11, DirectX 12 и Mantle (ранние версии Frostbite 3). В отличие от предыдущих игр серии, в Battlefield 1 собрано несколько боевых историй, не слишком связанных друг с другом. Для тестирования игры было организовано открытое бета-тестирование Battlefield 1 для всех трех игровых платформ, в котором участвовало несколько миллионов игроков и которое продлилось с конца августа по сентябрь и позволило отловить как технические ошибки, так и другие недостатки ранней версии игры. В отличие от ранее рассмотренных игр, выпущенных издателем Microsoft Studios, требования использовать Windows 10 в данном случае нет, не говоря уже о специальной версии Anniversary Edition, которая необходима для некоторых свежих игр. Признаем эти требования вменяемыми и вполне обоснованными — Battlefield 1 предъявляет серьезные системные требования ко всей системе, игре нужен высокопроизводительный CPU и достаточно мощный GPU. Этот игровой движок поддерживает все современные технологии, такие как динамическое освещение и глобальное затенение (алгоритмами SSAO и HBAO), процедурные текстуры и продвинутый бампмаппинг, системы частиц и различные эффекты постобработки вроде depth of field. В Battlefield 1 игроки могут использовать оружие того времени, включая полуавтоматические винтовки, огнеметы, артиллерию и даже отравляющие вещества. Требования к аппаратному обеспечению у игры средние по современным меркам, а минимальные даже довольно низки, учитывая то, что среди минимально подходящих видеокарт приводятся довольно старые и не такие уж мощные видеокарты моделей GeForce GTX 660 и Radeon HD 7850, действительно близкие друг к другу по производительности. Сама эта идея с Первой мировой войной сначала показалась компании EA сомнительной, но разработчики из Dice смогли переубедить их и создали оригинальный сюжет специально для однопользовательской игры с привлечением признанных технических экспертов. В игре пользователи могут управлять шестью различными персонажами, а пролог игры отличается тем, что при смерти одного из них управление переходит к другому солдату со своей ролью (пулеметчик, пехотинец, стрелок в танке и т. п.), что выглядит свежо. В Battlefield 1 мы видим отличную графику, благодаря движку, основанному на системе физически корректного рендеринга (Physically Based Rendering), которая берет за основу идею использования реалистичных моделей затенения и освещения в зависимости от свойств поверхностей для точного воспроизведения реальных материалов в виртуальном мире. Затем на основе последней версии движка вышли уже рассмотренные нами в серии аналогичных этому материалов игры Star Wars: Battlefront и Need for Speed. Можно даже скакать на лошади в составе кавалерии. Рекомендации по применению не самых слабых CPU вполне оправданы, игра при любых графических настройках очень сильно загружала работой тестовый процессор, и это касается как многопоточности, так и производительности отдельных ядер, хотя в единственное ядро игра не упирается. Хотя Battlefield 1 и может использовать возможности DirectX 12 API, но это совершенно не обязательно — разницы с DirectX 11 никакой нет, и игру можно запускать во всех операционных системах компании Microsoft, начиная с Windows 7. Традиционно для игр серии Battlefield, в рассматриваемой игре есть разрушаемое окружение, ставшее еще более впечатляющим. Для ближнего боя появилось такое оружие, как сабли и саперные лопаты. Тем, кто захочет играть при максимальных графических настройках, потребуется игровая система уже с 16 ГБ памяти и еще более мощным процессором Intel Core i7 — точно как у нас в составе тестовой системы. Эти решения действительно очень близки друг к другу по производительности, и обеспечивают в игре отличный комфорт при максимально высоком качестве в разрешениях выше Full HD. Отдельно отметим отличную многопоточную оптимизацию для работы с многоядерными процессорами, что мы еще проверим на практике. Движок Frostbite относится к middleware, он включает несколько компонентов: графический движок, звуковой движок и другие. Для запуска игры обязательна система минимум с 8 ГБ оперативной памяти и достаточно мощным многоядерным процессором. на решениях компании Sapphire
Содержание
Краткая информация об игре
Дата выхода: 21 октября 2016 года
Жанр: Шутер от первого лица
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Digital Illusions CE
Battlefield 1 — популярный мультиплатформенный шутер от первого лица, относящийся к серии игр под общим именем Battlefield, создаваемой компанией-разработчиком Dice и издателем Electronic Arts. Реалистичности добавляет и применение тесселяции вместе с текстурами высокого разрешения при рендеринге поверхности земли, а также использование техники глобального затенения Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) и улучшенного алгоритма HBAO. Четырнадцатая игра серии, анонсированная в мае текущего года, это все та же известная нам Battlefield, но она отличается от предыдущих в первую очередь тем, что основана на исторических событиях Первой мировой войны. Современный рендерер Frostbite использует комбинацию сложных вычислительных и пиксельных шейдеров, чтобы добиться отличного итогового результата. В момент выпуска игры в ней есть девять карт и шесть режимов многопользовательской игры. Для получения действительно качественного изображения с приемлемой частотой кадров, разработчики рекомендуют запускать Battlefield 1 на системе с видеокартами уровня GeForce GTX 1060 или Radeon RX 480 с 3 или 4 ГБ видеопамяти, соответственно. Как мы могли убедиться по предыдущим играм, движок Frostbite способен качественно обрабатывать и отрисовывать большие игровые уровни, наполненные большим количеством статических и динамических объектов: зданий, деревьев и других, причем большинство из этого разрушаемое. Однопользовательская кампания в игре включает большие открытые пространства, по площади явно больше, чем в предыдущих играх серии, с несколькими путями и возможностью выбора манеры выполнения боевых задач. Но не надо забывать, что это — лишь самый минимум, необходимый для запуска игры при низких настройках, или хотя бы средних. Разработчики уверяют, что максимальный размер локации ограничен отображаемой площадью в 32×32 км, а максимальная дистанция прорисовки практически не ограничена и позволяет увидеть объекты игрового уровня вплоть до горизонта. Ко всему этому добавлены качественные алгоритмы сглаживания, в том числе с использованием временной компоненты (TAA), которые неплохо справляются с работой и при этом не слишком ресурсоемкие. Но самое интересное оружие в игре открывается при управлении различными транспортными средствами того времени: танками, бронемашинами, самолетами и дирижаблями. Игру отличают качественные и высокодетализированные модели персонажей и техники с текстурами высокого разрешения, реалистичные тени, полученные при помощи продвинутых алгоритмов и имитации глобального освещения, не оставлены без внимания и реалистичные отражения реального времени во всяких лужах и на металлических поверхностях, которые сейчас весьма модны. [embedded content]
Необычная идея, подкрепленная первым трейлером, вызвала положительные отзывы об игре от широкой публики, но это было омрачено тем, что на момент выхода игры планировалось представить лишь некоторые из сражавшихся сторон: Британию, Германию, Австро-Венгрию, Италию, Османскую Империю и даже США, войска которой принимали не столь значительное и длительное участие в боях в этой войне, как Россия и Франция, участвовавшие в войне с самого начала. Игра Battlefield 1 основана на игровом движке Frostbite Engine третьей версии, который был разработан компанией EA Digital Illusions CE почти с десяток лет назад для применения в собственных играх компании и других проектах издателя Electronic Arts. Системные требования
Минимальные системные требования:
центральный процессор Intel Core i5–6600K или AMD FX-6350;
оперативная память объемом 8 ГБ;
видеокарта DirectX 11-совместимая Nvidia GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7850;
видеопамять объемом 2 ГБ;
свободное место на HDD 50 ГБ;
64-битная операционная система Microsoft Windows 7/8.1/10;
Рекомендуемые системные требования:
центральный процессор Intel Core i7–4790 или AMD FX-8350;
оперативная память объемом 16 ГБ;
видеокарта DirectX 11.1-совместимая Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480;
видеопамять объемом 3–4 ГБ;
свободное место на HDD 50 ГБ;
64-битная операционная система Microsoft Windows 10;
Обязательность использования 64-битной операционной системы Windows стала привычной, она помогает уйти от устаревшего ограничения в 2 ГБ оперативной памяти на процесс.